‘การชดเชยครั้งที่สาม’ ของ DoD รวมถึงการเดิมพันจำนวนเล็กน้อย ความตั้งใจที่จะล้มเหลว

'การชดเชยครั้งที่สาม' ของ DoD รวมถึงการเดิมพันจำนวนเล็กน้อย ความตั้งใจที่จะล้มเหลว

กลยุทธ์ของเพนตากอนในการเอาชนะการครอบงำทางเทคโนโลยีที่เจ้าหน้าที่กล่าวว่ากำลังลดขนาดลงอย่างรวดเร็วจะขึ้นอยู่กับการเดิมพันขนาดเล็กจำนวนมาก และอย่างน้อยก็เป็นไปได้ว่าจะไม่มีใครได้รับผลตอบแทน เจ้าหน้าที่ในเครื่องแบบหมายเลข 2 ของกระทรวงกลาโหมกล่าวเมื่อวันพฤหัสบดี

พล.อ. พอล เซลวา รองประธานคณะเสนาธิการร่วมกล่าวว่ากลยุทธ์การชดเชยครั้งที่สามของ DoD แตกต่างจาก “การชดเชย” ก่อนหน้านี้ในศตวรรษที่ 20

 (การพัฒนาอาวุธนิวเคลียร์ทางยุทธวิธีและความสามารถในการโจมตีที่แม่นยำ) 

ซึ่งจะเอนเอียงอย่างมาก เกี่ยวกับเทคโนโลยีเชิงพาณิชย์แทนที่จะเป็นเทคโนโลยีเฉพาะด้านกลาโหม แผนกนวัตกรรมหวังว่า จะเกี่ยวข้องกับการบูรณาการเทคโนโลยีเหล่านั้นเข้ากับการทำสงครามอย่างชาญฉลาดและรวดเร็วกว่าศัตรูที่มีศักยภาพ

“คำถามที่เรากำลังพยายามตั้งขึ้นในตอนนี้ก็คือว่าเทคโนโลยีที่กำลังพัฒนาในภาคการค้านั้นให้กำลังแบบทวีคูณที่เราได้รับเมื่อเรารวมอาวุธนิวเคลียร์ทางยุทธวิธีหรือความแม่นยำและการลอบเร้นเข้ากับรูปแบบภาคสนามหรือไม่ และถ้าคำตอบคือใช่ จากนั้นเราจะเปลี่ยนวิธีการต่อสู้ของเราได้” เขาบอกกับ Brookings Institution “และหากคำตอบคือไม่ การชดเชยครั้งที่สามก็จะไม่มีทางเกิดขึ้น และเราจะต้องหาวิธีทำในสิ่งที่เรากำลังทำอยู่ให้ดีขึ้นอีกเล็กน้อย แต่เราคิดว่าประวัติศาสตร์บอกเราว่าอย่างน้อยก็มีศักยภาพที่การเปลี่ยนแปลงวิธีที่เราจัดระเบียบเกี่ยวกับเทคโนโลยีที่มีอยู่ เราอาจจะสามารถเปลี่ยนจังหวะและขอบเขตของการต่อสู้ในพื้นที่สมรภูมิได้”

เพื่อทดสอบสมมติฐานนั้น Selva กล่าวว่า DoD จำเป็นต้องทำให้ตัวเองยอมรับความล้มเหลวทางเทคโนโลยีให้มากขึ้นกว่าที่เคยเป็นมา ด้วยเหตุนี้ เขากล่าวว่า แผนกได้ทุ่มเทเงินจำนวนเล็กน้อย — เขาจะไม่เปิดเผยจำนวนเงินแม้แต่ดอลลาร์ — เพื่อเป็นทุนสำหรับเทคโนโลยีประเภทต่าง ๆ ที่กองทัพกำลังสนใจอยู่ในปัจจุบัน รวมทั้งการทำงานร่วมกันระหว่างเครื่องจักรและมนุษย์ ปัญญาประดิษฐ์ และการแสวงประโยชน์ ของข้อมูลขนาดใหญ่

        ข้อมูลเชิงลึกโดย GDIT: มีเทคโนโลยีหลักหลายอย่าง

 – ICAM, Mission Partner Environments (MPEs) และวิศวกรรมดิจิทัล – ที่เปิดใช้งาน JADC2 ในตอนที่ 3 ของซีรีส์ 3 ส่วนนี้ ผู้ดำเนินรายการ Tom Temin จะพูดคุยถึงวิธีการที่วิศวกรรมดิจิทัลเป็นกุญแจสำคัญในการปรับปรุงเครือข่าย DoD ให้ทันสมัย

“สำหรับวิศวกรซอฟต์แวร์ที่ถูกล่อลวงด้วยข้อมูลขนาดใหญ่ จะมีที่ใดดีไปกว่าการนำข้อมูลเหล่านี้ไปใช้ในฐานข้อมูลที่ใหญ่ที่สุดในโลกบางแห่ง ปล่อยให้พวกเขาว่ายน้ำไปมาในข้อมูลของเราและช่วยให้เราเข้าใจวิธีใช้ประโยชน์จากข้อมูลได้ดีขึ้น” เขากล่าว “เราได้เข้าสู่ข้อตกลงบางอย่างแล้ว พวกเขาอาศัยอยู่บนขอบของการริเริ่มการปฏิรูปการเข้าซื้อกิจการซึ่งถูกนำมาใช้ในร่างกฎหมายอนุญาตกลาโหมเมื่อปีที่แล้ว แต่พวกมันมีประโยชน์มาก”

Selva ผู้มีบทบาทในการกำกับการใช้จ่ายของกองทุนกล่าวว่าเขาเต็มใจอย่างยิ่งที่จะวางเดิมพันที่ไม่เลื่อนไหล ตราบใดที่ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนาเทคโนโลยีใหม่ ๆ และไม่ได้อยู่ในการก่อสร้างระบบขนาดใหญ่และมีราคาแพง

“นั่นเป็นเรื่องยากมากสำหรับทหารส่วนใหญ่ที่จะลงมือ” เขากล่าว “นายทุนร่วมทุนพลเรือนจัดการกับสิ่งนี้ตลอดเวลา พวกเขาจะวางเดิมพัน 300 ครั้งในหนึ่งปีและคาดว่าหนึ่งในนั้นจะหายไป ตามเนื้อผ้า เราวางเดิมพันจำนวนหนึ่งในหนึ่งปีและคาดหวังว่าทั้งหมดจะจ่ายออก ในสภาพแวดล้อมของนวัตกรรมที่รวดเร็วนี้ เราต้องเต็มใจที่จะยอมรับความล้มเหลว ไม่ใช่ในสนามรบ แต่อยู่ในช่วงการพัฒนา”

หากดำเนินการ ทัศนคติดังกล่าวจะทำให้ DoD อยู่ในหน้าเดียวกับผู้นำของคณะกรรมการบริการด้านอาวุธของสภาและวุฒิสภา ซึ่งได้ส่งสัญญาณว่าแผนการปฏิรูปของพวกเขาสำหรับปีที่จะถึงนี้รวมถึงกฎหมายที่จะสนับสนุนการสร้างต้นแบบที่รวดเร็วยิ่งขึ้นและการยอมรับความเสี่ยงมากขึ้นใน ระยะแรกของการพัฒนาระบบอาวุธ

เมื่อถูกถามว่าการพัฒนาใดที่สำคัญที่สุดระหว่างทางไปสู่การชดเชยครั้งที่สามในที่สุด Selva กล่าวว่า DoD สนใจเทคโนโลยีสามประเภทกว้าง ๆ ในขณะนี้: การผลิตและการจัดเก็บพลังงาน ระบบ “จบเกมร้ายแรง” ที่สามารถนำอาวุธไปยังเป้าหมายที่ซับซ้อนมากขึ้นได้อย่างแม่นยำ และ ซอฟต์แวร์และเทคโนโลยีการควบคุมที่แนะนำระบบเหล่านั้น

“ผมนำสามสิ่งนี้มารวมกันเพราะพวกมันเกี่ยวกับวงจรป้อนกลับ” เขากล่าว “คุณจะได้สิ่งที่คุณสร้างเพื่อทำสิ่งที่คุณต้องการให้ทำได้อย่างไร การผลิตและกักเก็บพลังงานกำลังเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วในภาคการค้ามากกว่าในภาคการทหาร บริษัทพยานเช่นเทสลา นวัตกรรมเคลื่อนไหวได้เร็วกว่าในภาคการค้ามากกว่าการป้องกันด้วยอัตรากำไรขั้นต้นที่มาก ถ้าคุณดูพื้นที่สุทธิภายใต้เส้นโค้งของการเปลี่ยนแปลงในโลกของพลเรือนเทียบกับโลกของทหารเมื่อเวลาผ่านไป พวกมันก็ใกล้เคียงกัน ความแตกต่างคือเราต้องการเปลี่ยนวิธีการดำเนินการสงครามอย่างสิ้นเชิง ในภาคส่วนพลเรือน นวัตกรรมเป็นผลรวมของการเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ นับพันที่เกิดขึ้นตลอดเวลา เทคโนโลยี Endgame ของ Lethal มักจะมีเอกลักษณ์ทางทหารเสมอ แต่เราจะต้องใช้ประโยชน์จากมันทั้งหมด”

ยูฟ่าสล็อต